Graphical User Interface: Unterschied zwischen den Versionen
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Die grafische Benutzeroberfläche (Graphical User Interface -> GUI) ist in einem Softwaresystem die Komponente, die dem Benutzer die Interaktion mit dem Computer(-programm) ermöglicht. In der Regel werden grafische Benutzeroberflächen innerhalb einer Anwendung durch einheitliche Symbole und Eingabefelder gestaltet. Um dies dem Entwickler zu erleichtern wird hierfür ein GUI-Framework, wie z.B. Swing verwendet. |
Die grafische Benutzeroberfläche (Graphical User Interface -> GUI) ist in einem Softwaresystem die Komponente, die dem Benutzer die Interaktion mit dem Computer(-programm) ermöglicht. In der Regel werden grafische Benutzeroberflächen innerhalb einer Anwendung durch einheitliche Symbole und Eingabefelder gestaltet. Um dies dem Entwickler zu erleichtern wird hierfür ein GUI-Framework, wie z.B. Swing verwendet. |
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Aktuelle Version vom 27. Juni 2012, 10:05 Uhr
Die grafische Benutzeroberfläche (Graphical User Interface -> GUI) ist in einem Softwaresystem die Komponente, die dem Benutzer die Interaktion mit dem Computer(-programm) ermöglicht. In der Regel werden grafische Benutzeroberflächen innerhalb einer Anwendung durch einheitliche Symbole und Eingabefelder gestaltet. Um dies dem Entwickler zu erleichtern wird hierfür ein GUI-Framework, wie z.B. Swing verwendet.
Das GUI-Framework von profil ist das Multichannel-Framework. Es ist stark an JWAM orientiert und gekoppelt. Alle Werkzeuge sollen damit erstellt werden.